Vexon PixelForge Pixel Asset Forge
Public Beta fuer Creator, Studios und Indie-Teams

Pixel-Art Assets direkt im Browser bauen, verwalten und exportieren.

Vexon PixelForge wird zur oeffentlichen Web-Suite fuer Tilesets, Character-Sheets, Icons und RPG-Assets. Alles bleibt schnell, praezise und projektbasiert: zeichnen, Seiten organisieren, Layer kontrollieren und fertige Assets exportieren.

Preise ansehen
Layer-System PNG / VPF Export Autosave Browserbasiert
asset_sheet.vpf
Layer Base Shadow Highlight Palette
15 Seiten pro Projekt fuer zusammenhaengende Asset-Sets
Warum PixelForge?

Gebaut fuer echte Asset-Produktion, nicht nur fuer einzelne Pixel.

01

Projektverwaltung

Alle Projekte, Seiten und Exporte bleiben sauber organisiert. Zuletzt geoeffnete Arbeiten liegen sofort griffbereit.

02

Praeziser Editor

Stift, Radierer, Fuellen, Pipette, Formen, Auswahl, Pinselgroesse, Zoom, Raster und Checkerboard sind direkt integriert.

03

Layer & Seiten

Arbeite mit Ebenen, Sichtbarkeit, Sperren, Duplikaten und mehreren Projektseiten fuer Tilesets, Varianten und Animationen.

04

Export-ready

Exportiere PNG-Dateien fuer deine Engine oder VPF-Dateien, um Projekte zu sichern, zu teilen und spaeter weiterzubauen.

Workflow

Vom leeren Raster zum nutzbaren Game-Asset.

1

Projekt anlegen

Tileset, Icon-Pack oder Character-Sheet mit passenden Spalten, Reihen und Zellgroessen starten.

2

Pixeln & strukturieren

Layer nutzen, Seiten wechseln, Auswahlbereiche fuellen und Farben konsistent halten.

3

Exportieren

Fertige Sheets als PNG exportieren oder das komplette Projekt als VPF weitergeben.

Preise

Einfaches Modell fuer Creator, die loslegen wollen.

Abo

Creator Monthly

Flexibel fuer laufende Projekte, Prototypen und regelmaessige Asset-Produktion.

5,99€/ Monat
  • Voller Zugriff auf Editor und Dashboard
  • Projektseiten, Layer und Exportfunktionen
  • Updates waehrend der Laufzeit inklusive